Dark Souls 3 nagrade : Je li Dark Souls 3 pobijedio u igri godine?

Vi ste igrač i volite igrati igrice. Ali koja je igra osvojila nagradu za igru ​​godine? Koja je bila najbolja ovogodišnja videoigra?

Odgovor na to pitanje je jednostavan – Jesu li dark souls 3 pobijedili u igri godine! Ovo remek-djelo igre je ono što je svaki igrač čekao. Kombinira sve elemente iz prethodnih naslova u jedno besprijekorno iskustvo. Čak postavlja nove standarde za grafiku i mehaniku igranja, što ga čini najimpresivnijim igračkim iskustvom ikada stvorenim. Ako još niste igrali Dark Souls 3, čitajte dalje kako biste saznali zašto biste ga trebali igrati upravo sada!

Ukratko, ako želite sjajno igračko iskustvo koje će vas držati budnim noću od uzbuđenja ili ostaviti otvorenu čeljust u nevjerici – Dark Souls 3 je vaš jedini izbor! Spremite se za igranje kroz epsku avanturu što je prije moguće klikom ovdje sada.

Zašto je Dark Souls 3 osvojio nagradu za igru ​​godine?

Zašto je Dark Souls 3 osvojio nagradu za igru ​​godine?

Game Awards je godišnja ceremonija dodjele nagrada u čast postignuća u industriji videoigara. Osnovao ga je 2011. godine novinar i televizijski voditelj Geoff Keighley. Za razliku od drugih nagrada, poput Oscara i Zlatnih globusa Akademije umjetnosti i znanosti, The Game Awards nema opći postupak glasovanja; "Umjesto toga odlučili smo poželjeti dobrodošlicu igračima u naš proces dopuštajući nominacije za sve igre koje ispunjavaju uvjete na temelju glasovanja popularnih igrača." Ceremonija se prenosi uživo na Twitch, YouTube, , Xbox Live, PlayStation Network i Facebook.

Dark Souls 3 iz Software-a i izdanje Bandai Namco Entertainmenta objavljena je u Japanu u ožujku 2016., nakon čega je uslijedilo izdavanje diljem svijeta u travnju 2016. Dark Souls 3 je akcijska igra uloga u trećem licu smještena u mračni fantasy svemir u kojem igrači pretpostavljaju uloga ratnika koji se bori da spasi svijet od tame dok prolazi kroz razoreni svijet ispunjen smrću i bijedom.

Pogledajte i Zašto je Dark Souls 2 najbolji? 7 razloga zašto je Dark Souls 2 najbolja igra Souls (i 5 zašto nije)

Dobitnik nagrade Game Awards za najbolju režiju igre osvojio je redatelj Dark Souls 3 Hidetaka Miyazaki

Miyazakijev pristup razvoju igre sličan je onom kako je stvorio Demon’s Souls i Dark Souls 1. On je svoj fokus stavio na stvaranje dubokog osjećaja zadovoljstva u svakom aspektu kako bi se igrači osjećali zadovoljno nakon što prevladaju svoj strah i napreduju kroz teške prepreke. Dizajn svijeta postavlja osjećaj kontemplacije koji jača znatiželju igrača i vodi ih u mračne kutove u koje inače ne bi zalazili. Ovom formulom Miyazaki uspješno stvara neodoljiv šarm zbog kojeg se igrači uvijek iznova vraćaju igri.

Dark Souls 3 je dokazao svoj uspjeh zahvaljujući Miyazakijevom pristupu razvoju igre, postoje mnogi elementi koji doprinose njenoj izvrsnosti; jasna i koncizna predaja, atmosferska početna scena, brza borbena mehanika, impresivne bitke s šefovima, a sve to dovodi do finala koje je jedno od najboljih u povijesti igara. Sama količina detalja u vizualima i kontrolama pokazuje koliko je pažnje uloženo u proizvodni proces. Doista se čini kao kompletan paket bez grubih rubova ili grešaka.

Dark Souls 3 osvojio je nagradu za igru ​​godine na The Game Awards 2016. u Los Angelesu, Kalifornija, 1. prosinca 2016. godine. Bila je to intenzivna godina puna briljantnih igara vrijednih priznanja; od veličanstvenog The Witcher 3, do okrutnog Dooma, do senzacionalnog Uncharted 4. U godini koju je bilo vrlo teško procijeniti zahvaljujući tako širokoj ponudi kvalitetnih igara, Dark Souls 3 je ipak uspio.

Cijeli popis dobitnika nagrade The Game of the Year 2016

Cijeli popis dobitnika nagrade The Game of the Year 2016

Najbolja režija igre – Dark Souls 3 (Hidetaka Miyazaki)

Najbolja pripovijest – The Witcher 3: Wild Hunt (Tomasz Sapkowski / Marcin Blacha / Konrad Tomaszkiewicz)

Najbolja umjetnička režija – Ori i slijepa šuma (Thomas Mahler)

Najbolja glazba/dizajn zvuka – Doom (Mick Gordon)

Games for Impact Award – Život je čudan ( Michel Koch , Raoul Barbet )

Nagrada za inovaciju – iznutra (Playdead)

Najbolji nastup– Viva Seifert – Njezina priča najbolja igra uloga – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Najbolja akcijska/pustolovna igra – Dishonored 2 (Sebastien Mitton, Jean-Philipe Jacques, Alexandre Picard)

Najbolja akcijska igra – Doom (Mick Gordon)

Najbolji RPG – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Najbolja borbena igra – Street Fighter V (Yoshinori Ono, Koji Nakajima)

Vidi također Kako su Dark Souls usavršili poteškoću? 5 načina na koji je Dark Souls pošten uz poteškoće (i 5 načina na koji nije)

Najbolja obiteljska igra – Pokemon Go (John Hanke)

Najiščekivanija igra – Posljednji od nas II dio (Neil Druckmann)

Najbolja nezavisna igra – Unutra (Playdead)

Kako se Dark Souls 3 može usporediti s drugim igrama koje su osvojile ovu nagradu proteklih godina?

Uncharted 4 je pobijedio 2016., Tomb Raider ponovno podizanje sustava 2013., The Last of Us 2014. Sve tri igre bez sumnje su impresivne svojim kritičkim uspjehom i univerzalnim priznanjima. Međutim, Dark Souls 3 je na drugoj razini kada usporedite količinu sadržaja koju ima s Unchartedom 4, ili njegov borbeni sustav s Tomb Raiderom. Iako svaka igra ima svoje jedinstvene značajke po kojima se ističu jedna od druge, ništa se dosad ne može mjeriti sa složenošću mehanike igranja Dark Souls 3. To je doista remek-djelo From Software-a preko Hidetake Miyazakija koji je definirao što je hardcore igranje.

Iako je The Witcher 3 sama po sebi bila nevjerojatna igra za ono što nudi, ali ako govorimo isključivo o igračkoj mehanici i kontrolama, Dark Souls 3 zauzima prvo mjesto s obzirom na to koliko je posla trebalo biti potrebno da se stvori tako besprijekoran skup kontrola i glatko igranje.

Tko je bio u žiriju za dodjelu ove nagrade?

Ovu nagradu dodjeljuje žiri koji se sastojao od medija, programera igara i stručnjaka iz industrije. Ovaj popis uključuje:

Brian Altano, voditelj/producent IGN-a

Philip Kollar, urednik recenzija Poligona

Yusuke Amano, producent Sony Japan Studio

Shuhei Yoshida, predsjednik Sony Worldwide Studios America

Sebastian Castellanos, izvršni producent The Evil Within u Tango Gameworksu

LeSean Thomas, dvostruki dobitnik nagrade Emmy za animaciju ("kao on sam")

Brian Albert (donositelj nagrada) IGN video voditelj/producira i urednik vijesti GameSpot

Važnost videoigara kao umjetničke forme i kako one mogu biti utjecajne u današnjem društvu

Važnost videoigara kao umjetničke forme i kako one mogu biti utjecajne u današnjem društvu

U današnje vrijeme, ako igrate videoigre kao oblik opuštanja ili u čiste zabavne svrhe, to je u redu. No, kako su igre evoluirale od jednostavnih platformskih platformi s pikselima do fotorealističnih živih svjetova prepunih živahnih likova sa složenom mehanikom igranja u stvarnom vremenu, one pružaju interaktivno iskustvo kakvo ne čini nijedan drugi medij.

Igre su postale nova platforma za oblik pripovijedanja, način za istraživanje detaljnih svjetova, izmišljenih i nefikcionalnih, te način učenja o različitim kulturama. Igre su također postale izraz naših vrijednosti kao ljudskih bića; bio to rat, ljubav ili odanost. Videoigre danas inspiriraju djecu diljem svijeta ne samo da postanu kreativniji, nego i da žele naučiti više o vlastitoj povijesti ili čak učenju jezika.

Pogledajte također Koji Dark Souls je najteži? Rangiranje svake Dark Souls od najlakše do najteže

Uz tako snažan doprinos društvu, nije čudo da sve više programera shvaća njegovu važnost i stvara estetski ugodne naslove poput The Witcher 3: Wild Hunt, Uncharted 4: A Thief’s End, Assassin’s Creed Syndicate i mnogih drugih. Iako Dark Souls 3 nije nužno umjetničko remek-djelo, ima svoj jedinstveni stil koji se izdvaja od ostalih spomenutih naslova. Međutim, ono po čemu se Dark Souls 3 ističe je koliko rada From Software ulaže u stvaranje jednog od najbesprijekornijih sustava igranja ne samo u svom naslovu nego igara u cjelini.

FAQ o Jesu li dark souls 3 pobijedili u igri godine

1. Je li Dark Souls 3 osvojio igru ​​godine?

Da, Dark Souls 3 osvojio je nagradu "Ultimate Game of the Year Award" na The Game Awards 2016.

2.Jesu li Dark Souls osvojili GOTY?

Ne, Dark Souls nisu osvojili GOTY. Dobio je kritičke pohvale i pohvale za svoje sustave igranja koji su izvanredni čak i do danas u modernom igranju.

3. Je li Dark Souls 3 nominiran za igru ​​godine?

Ne postoji kategorija za Dark Souls 3 kao nominirana za igru ​​godine. Nominirana je kao "Ultimate Game of the Year Award" na The Game Awards 2016.

4. Koja će igra osvojiti Igru godine 2020?

Ne postoji način da saznate koja će igra osvojiti Igru godine 2020., ali možete saznati na našoj web stranici.

5. Ima li ikakvih kontroverzi oko toga jesu li dark souls 3 trebali pobijediti u igri godine?

Da i ne. Iako se neki igrači (ili "elitisti" kako se vole nazivati) mogu žaliti da su igre kao što su The Witcher 3: Wild Hunt i Doom trebale imati bolje šanse za pobjedu, zapravo ne mogu ništa učiniti po tom pitanju. Dark Souls 3 je izvrsna igra i jedan od vrhunskih proizvoda svoje generacije; oni koji se ne slažu s ovom dodjelom vjerojatno nisu pravilno odigrali sve ostale igre na popisu.

Dark Souls 3 nominiran je za nagradu za igru ​​godine na The Game Awards. To je uglavnom zbog toga koliko su ga dobro prihvatili obožavatelji i kritičari, a mnogi su hvalili njegove inovacije i grafiku. Lako je shvatiti zašto bi ova igra bila nominirana ako ste vidjeli neke od snimaka s IGN-a ili drugih stranica koje su je detaljno obradile. Ako još niste imali priliku, preporučujemo da svoj primjerak preuzmete danas.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found